O grande sucesso do último bimestre, quando o assunto é cinema, com certeza foi o 3D. Todos os filmes de maior bilheteiria, maior destaque nos veículos de comunicação tiveram esta ferramenta de animação utilizada com grande destaque.
Dúvida? Basta Lembrar quais foram os filmes mais comentados nas últimas semanas. São eles Lua Nova, Avatar, Alvin e os esquilos 2 e 2010. Em janeiro, Alice no país das maravilhas, Lobisomem e Shereck, que também são outras superproduções com muito 3D, entram em cartaz.
A pergunta leiga que não quer calar é: O que é o 3D? Segundo o site Tecnologia e Cinema (www.tecnologia-e-cinema.com), a animação em 3D é a animação em um ambiente virtual que simula a realidade. São utilizados coordenadas, eixos e linhas cartográficas para construir um objeto, modelar um personagem, realizar movimentos e imitar texturas.
A animação em 3D é a filha mais nova e mais bonita da computação gráfica. A evolução de uma se dá graças ao crescimento e evolução da outra. A computação gráfica foi o Boom do vídeo-clips e filmes na década de 80. Para comprovar isso, basta citar Michael Jackson – que é bastante lembrado pelas inovações em seus clipes musicais.
Com o aprimoramento das técnicas existentes, nada mais normal que as técnicas antigas sejam superadas. È o que acontece com o Stop Motion, técnica de animação em que era necessário modelar personagens e ambientes, em massa de modelar, criar seus movimentos e fotografar para depois importar as fotografias para a ilha de computação gráfica, que finalizava e renderizava o filme. A técnica foi aperfeiçoada graças ao surgimento de novos softwares e hardwares.
Hoje, o processo de animação em 3D ainda é bastante minucioso. Mas os softwares permitem mais recursos que facilitam e aperfeiçoam o processo. Não é necessário que todos os quadros do filme sejam modelados e animados, de verdade. Muitas vezes nem um modelo é modelado fisicamente. As modelagens são feitas em ilhas de computação, assim como os movimentos, a definição das texturas e a finalização dos filmes.
Como o objetivo principal do 3D é recriar a realidade, o trabalho de pesquisa e aplicação de recursos para obtenção de texturas de pele, cabelo, ambientes e movimentos é cauteloso e meticuloso, mesmo com todas as facilidades trazidas pela inovação tecnológica.
Se compararmos Toy Store – o primeiro longa metragem totalmente produzido em computação gráfica – com Avatar ou com Alvin e os Esquiilos perceberemos que os detalhes e o acabamento são de qualidade muito superior. Posso disser que está ai a grande diferença do Stop Motion para o 3D.
Não esqueço de uma conversa minha com um amigos diretores e finalizadores de vídeo. Nesses bate-papos sempre me diziam que um efeito em computação gráfica é bem feito quando não percebemos que é computação gráfica. Assim, só posso deixar parabéns para a equipe do Lua Nova (alguém duvida que aqueles lobos não são reais?).
Estou no aguardo para assistir os outros filmes. Como moro em Palmas, e não temos aqui nem uma granDde rede de cinema, os filmes ainda não estão